博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
PCL库学习笔记(为点云上色的几种方法详解)
阅读量:4048 次
发布时间:2019-05-25

本文共 8173 字,大约阅读时间需要 27 分钟。

近段时间在学习PCL库,在点云上色的问题中进行了一个小总结。分别实现了一下几个功能:

1. 显示点云自带的颜色信息;

2. 根据点云的某个属性进行上色(例如:X,Y,Z等方向上不同颜色);
3. 自定义单一颜色(给某个点云显示同一个颜色);
4. 随机上色(由编译器随机给点云分配单一颜色);
5. 显示点云的法线方向和法向量;

下文会分别介绍上述功能的实现,并提供代码示例:

1、显示点云自带的颜色信息(PointCloudColorHandlerRGBField)

boost::shared_ptr
colorHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){
boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud")); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField
rgb(cloud); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}

这里用到了一个类 “PointCloudColorHandlerRGBField” 实际上用这种方法显示点云的自带颜色信息,感觉有点多此一举。可以直接 “viewer->addPointCloud(cloud, “sample cloud”);” 就能实现上述功能。为什么会有这个功能,大家可以尝试用这种方法能否将两个点数相同的不同类型点云,将其中一个点云的颜色赋到另一个点云上进行显示?

2. 根据点云的某个属性进行上色(PointCloudColorHandlerGenericField);

boost::shared_ptr
genericHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){
boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud")); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField
rgb(cloud, "y"); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}

相信很容易能找到题为“为点云沿着x方向赋予不同颜色”的解决办法,就是利用类“PointCloudColorHandlerGenericField” ,上述代码展示了沿 “y” 方向的渐变上色。那这种方法是否只适用于XYZ方向?其他属性例如曲率,法线等特征是否也可以实现?结果是肯定的,解释如下:

首先我先找到了参数“y”传到了什么地方,通过定位到内部函数如下:

// Get the index we need    for (size_t d = 0; d < cloud.fields.size (); ++d)      if (cloud.fields[d].name == field_name)        return (static_cast
(d)); return (-1);

其中 field_name 就是 “y” 传入的地方,代码实现的功能明显就是从 “cloud.fields” 这个数组中,找到名为 “y” 的编号。那也就是说找到 cloud.fields 就能知道到底还可以传入什么参数?

为了说明这个问题再看一段代码:

#include 
#include
#include
#include
int main() {
pcl::PCLPointCloud2 cloud; pcl::PCDReader reader; reader.readHeader("C:\\Users\\13427\\Desktop\\test.pcd", cloud); for (int i = 0; i < cloud.fields.size(); i++) {
std::cout << cloud.fields[i].name << std::endl; } return 0;}

输出为:

xyznormal_xnormal_ynormal_zrgbpsz

再打开代码中使用到的PCD文件如下:

在这里插入图片描述
好的,看到这个图就瞬间明白了,就不多说了。所以按照属性赋值颜色的方法,其关键字可以是点云类型中的任何一个属性。所以,按照曲率,法线,反射强度等特征进行上色工作就能够实现了。

3. 自定义单一颜色(PointCloudColorHandlerCustom)

boost::shared_ptr
customHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){
boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom
rgb(cloud, 0, 255, 255); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}

这个类的功能就是为同一个点云中的点赋予相同的颜色,用于区分同一个窗口中的不同点云。值得注意的是,其中 rgb 的取值范围不是 [0, 1] 而是 [0, 255], 不然出来的点云是黑色的。

4. 随机上色(PointCloudColorHandlerRandom)

boost::shared_ptr
randomHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){
boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRandom
rgb(cloud); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}

就不再赘述,前面明白了,这都容易了

5. 显示点云的法线方向和法向量(addPointCloudNormals)

boost::shared_ptr
normalHandler (pcl::PointCloud
::Ptr cloud, pcl::PointCloud
::Ptr cloud1){
boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField
rgb(cloud, "z"); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); viewer->addPointCloudNormals
(cloud, cloud1, 10, 0.05, "normals"); return viewer;}

总之,还是要多写,多总结,多深入。虽然写了也可能记不住,但是重复几次说不定就记住了嘞。前车之鉴,复制粘贴一时爽,到头来啥也不会。

最后上一个总的代码:

/* \author Geoffrey Biggs */#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// 帮助voidprintUsage(const char* progName){ std::cout << "\n\nUsage: " << progName << " [options]\n\n" << "Options:\n" << "-------------------------------------------\n" << "-s PointCloudColorHandlerRGBField example\n" << "-g PointCloudColorHandlerGenericField example\n" << "-c PointCloudColorHandlerCustom example\n" << "-r PointCloudColorHandlerRandom example\n" << "-n Normal visulization example\n" << "\n\n";}boost::shared_ptr
colorHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){ boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud")); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField
rgb(cloud); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}boost::shared_ptr
genericHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){ boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("3D Cloud")); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField
rgb(cloud, "y"); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}boost::shared_ptr
customHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){ boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom
rgb(cloud, 0, 255, 255); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}boost::shared_ptr
randomHandler(pcl::PointCloud
::Ptr cloud){ boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRandom
rgb(cloud); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); return viewer;}boost::shared_ptr
normalHandler (pcl::PointCloud
::Ptr cloud, pcl::PointCloud
::Ptr cloud1){ boost::shared_ptr
viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer); pcl::visualization::PointCloudColorHandlerGenericField
rgb(cloud, "z"); viewer->addPointCloud(cloud, rgb, "sample cloud"); viewer->addPointCloudNormals
(cloud, cloud1, 10, 0.05, "normals"); return viewer;}// -----Main-----intmain(int argc, char** argv){ // 解析命令行参数 printUsage(argv[0]); std::cout << "Input your commend: "; std::string commend; getline(cin, commend); bool simple(false), rgb(false), custom_c(false), normals(false),shapes(false); if (commend == "-s") { simple = true; } else if (commend == "-g") { rgb = true; } else if (commend == "-c") { custom_c = true; } else if (commend == "-r") { normals = true; } else if (commend == "-n") { shapes = true; } // 自行创建一随机点云 pcl::PointCloud
::Ptr basic_cloud_ptr(new pcl::PointCloud
); pcl::PointCloud
::Ptr point_cloud_ptr(new pcl::PointCloud
); std::cout << "Genarating example point clouds.\n\n"; // 以椭圆为边线沿z轴拉伸获取其点云,并赋予红绿蓝渐变色。 uint8_t r(255), g(15), b(15); for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05) { for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0) { pcl::PointXYZ basic_point; basic_point.x = 0.5 * cosf(pcl::deg2rad(angle)); basic_point.y = sinf(pcl::deg2rad(angle)); basic_point.z = z; basic_cloud_ptr->points.push_back(basic_point); pcl::PointXYZRGB point; point.x = basic_point.x; point.y = basic_point.y; point.z = basic_point.z; uint32_t rgb = (static_cast
(r) << 16 | static_cast
(g) << 8 | static_cast
(b)); point.rgb = *reinterpret_cast
(&rgb); point_cloud_ptr->points.push_back(point); } if (z < 0.0) { r -= 12; g += 12; } else { g -= 12; b += 12; } } basic_cloud_ptr->width = (int)basic_cloud_ptr->points.size(); basic_cloud_ptr->height = 1; point_cloud_ptr->width = (int)point_cloud_ptr->points.size(); point_cloud_ptr->height = 1; // 0.05为搜索半径获取点云法线 pcl::NormalEstimation
ne; ne.setInputCloud(point_cloud_ptr); pcl::search::KdTree
::Ptr tree(new pcl::search::KdTree
()); ne.setSearchMethod(tree); pcl::PointCloud
::Ptr cloud_normals1(new pcl::PointCloud
); ne.setRadiusSearch(0.05); ne.compute(*cloud_normals1); // 0.1为搜索半径获取点云法线 pcl::PointCloud
::Ptr cloud_normals2(new pcl::PointCloud
); ne.setRadiusSearch(0.1); ne.compute(*cloud_normals2); boost::shared_ptr
viewer; if (simple) { viewer = colorHandler(point_cloud_ptr); } else if (rgb) { viewer = genericHandler(basic_cloud_ptr); } else if (custom_c) { viewer = customHandler(basic_cloud_ptr); } else if (normals) { viewer = randomHandler(basic_cloud_ptr); } else if (shapes) { viewer = normalHandler(basic_cloud_ptr, cloud_normals1); } viewer->setBackgroundColor(1, 1, 1); viewer->addCoordinateSystem(1.0); viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud"); viewer->initCameraParameters(); // 主循环 while (!viewer->wasStopped()) { viewer->spinOnce(100); boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000)); }}

转载地址:http://avyci.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
展望2007
查看>>
做个男人
查看>>
转:S3C2410 bootloader ----VIVI阅读笔记
查看>>
转:嵌入式系统 Boot Loader 技术内幕
查看>>
ARM 的宏定义
查看>>
SIGN UP BEC2
查看>>
S3C2440中对LED驱动电路的理解
查看>>
《天亮了》韩红
查看>>
Windows CE下USB摄像头驱动开发(以OV511为例,附带全部源代码以及讲解) [转]
查看>>
关于货币符号以及发音、币别码
查看>>
关于预处理器的学习
查看>>
ARM,S3C2410中脉宽调制定时器
查看>>
Zebra Bar-One 不能批量打印离散号码
查看>>
Platform创建WinCE内核时的编译错误
查看>>
玻璃杯
查看>>
柳永 《雨霖铃》
查看>>
MD2410开发板通过仿真器烧Bootloader简单流程
查看>>
MD2410仿真器烧Bootloader补充[1]:JTAG
查看>>
Meav《One I Love》
查看>>
林锐《高质量C++/C 编程指南》附录之《C++/C 代码审查表》
查看>>